Hopp til hovedinnhold
Kundeklubb

Outlandis-wiki!

En verden av mangfold 🌍

You name it, we’ve got it

Outlandis er, som så mange andre fantasiverdener, et sted fylt med vanlige mennesker, overklassefolk, monstre, dyr og en rekke andre skapninger. Selvfølgelig er det også en haug av drama, politikk og konflikter mellom disse innbyggerne! Bli med oss inn i det magiske riket, skapt av vår unhinged Goddess Hannah Höglund!

Verden er delt inn i seks forskjellige regioner (ofte med en kongelig/lignende styring i hver region), og i disse finnes det igjen ulike områder, fylker (fiefdoms) og byer kontrollert av forskjellige vesener, høvdinger, herrer og damer, borgmester osv.

De Bistre Bergen ⛰️ ❄️

Fjell, snø, tundra

Befolket av fjellfolk (ulike humanoider: både adel, vanlige innbyggere og urfolk), goliaths, frost- og steinjotne, vinterfeer, yeti, hvite drager (små, store og størst) og andre Fjell- og vinterlandskapskompatible dyr og skapninger.

Generell vibe ✨

Kaldt, øde og vindfullt. Du vil ikke gå deg vill i disse fjellene. Selv om sommeren blir det bitende kaldt om natten. Brrr.

Den største konflikten er mellom de gamle fjellfolkene (adelen er de som åpenbart lager mest lyd, mens vanlige folk må slåss og betale prisen), urfolk og goliathene. Hvem var her først, og hvem har oppført seg verst mot de andre? Vinterfeene, og alle andre skapninger, ender ofte opp fanget mellom de ulike fraksjonene.

Alver (adel): Frostfjær- og Lliltaminn-familiene

Menneske (adel): Bistervind-familien

Menneske (urfolk): Vittand-klanen

Goliath klaner: Athunekali og Nalakavi

Hovedstad (ifølge alvene og menneskene)

Rüros – En vakker fjellby, med vakre gamle steinhus (både fleretasjes- og enetasjes) og brosteinsbelagte gater. Plassert mellom fjellene og en av de mest besøkte byene for alle som reiser via hovedveien opptil de Bistre Bergen. Byen er omgitt av høye steinmurer som fungerer som voller ved et snøskred.

Leder-/klanfestning (ifølge Vittand-klanene)

Lyn – En gammel klanfestning, oppe i fjellene nord for Rüros. Styrt av folket i Vittand-klanen (den store høvdingen herfra hersker over alle klaner i fjellene) og består for det meste av gamle trehus med mer eller mindre grove treskulpturer, som skildrer ulike fjelldyr og motiver. Festningen er omgitt av en mur av trepåler, og har blitt kontinuerlig brent ned under ulike klankamper. Både under interne kamper, kamper mot goliath-klanene, og i kamper med «innbyggerne», også kjent som Rüros-innbyggerne. Festningen har blitt gjenoppbygd flere ganger, men har stått på samme sted siden oldtiden.

Goliath-byer – Goliath-klanene er nomadiske og har ingen faste tilholdssteder, de flytter rundt avhengig av årstider og politikk. De tror at de Bistre Bergen tilhører dem, så de havner ofte i slåsskamper med hverandre (hvem burde få slå opp telt på det beste stedet) og med de andre innbyggerne i fjellene som ikke er enige i at Goliaths kan ta hva som helst og gjøre hva som helst.

Ourealis

Fjellets urgud som sies å ha lagt seg til hvile i Outlandis. Ifølge legenden er fjellene i fjellkjeden hennes ryggrad. Vinterens og fjellenes gudinne. Ifølge myter skyldes snøskred og harde vintre (osv.) at hun er rastløs eller sint på grunn av noe som skjer i fjellene.

Skadi

Gudinnen for vennskapelige kamper og vinteraktiviteter. Dukker opp i forskjellige myter og legender blant både innbyggerne, goliaths og de andre innfødte (selvfølgelig da i en form som appellerer til de forskjellige folkeslagene). Det er vanlig å ofre noe symbolsk til hennes ære før man legger ut på jakt/tur/konkurranse for en vellykket tur.

Raijok

Den fryktede og respekterte guden for krig, torden og fjellstormer. Sies å skape stormer og torden ved å slå på trommen sin. Spesielt populær blant de mest territoriale goliath-klanene. 

Lunariya (Månemoren) 

Månens stjernenes, musikkens og nattens domenes gudinne. Representerer ofte naturens ulike faser hersker over all jakt, skumring og mystiske krefter. En av de mest populære gudene i Outlandis.

Seerenna

Dødens gudinne som tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Streng, men rettferdig, alle er like i møte med døden. Svært ærlig og pragmatisk presteskap som aldri avviser noen som ønsker hjelp. De håndterer de fleste begravelsene i Outlandis.

Den Skimrende Skogen🌲🌳

Urskog, vakre lunder og staselige skogbygninger

Befolkes av Skogsfolk (humanoider: adel & vanlige folk, tømmerhoggere, druider & innfødte), skogtroll, treants & våkne trær og skogsfeer (green hags, søte pixies osv).

Generell vibe✨

Grønt, løvrikt, friskt og samtidig eldgammelt. Et sted for både fornyelse (vår), men også forfall (hovedsakelig om høsten) og ofte brutal død (nature will nature)

Noen av de største konfliktene her er mellom militante sekter innenfor de ellers normale druidklanene (fell et tre = drep en levende person), og skogfolket som bor i utkanten av skogen og lever av trær og tømmer. De nye druidsektene tør ikke å tukle med de innfødte, eller de gamle alv-sivilisasjonene dypt inne i skogen, men gjør sitt beste for å sabotere folkene de ser på som fiender.

Skogsalver: Månstråle- och Kerdondreas-familiene

Mennesker (adel): Crestwood- och Veverne-familiene 

Mennesker (handel/tømmer): Barkbrytar-familien

Druidklaner: Lindarnas Lund, Daggmaskarnas Dunge & Citronernas Cirkel (chill guys). Vekternes Lund (militant og veldig aggressive).

Hovedstad (skogsalver)

Wesriele - Den største alvebyen. Vakker og eldgammel. Her har alvene bygget vakre bygninger i stein og tre, med stor respekt for de gamle trærne og i harmoni med naturen rundt dem (tenk Lothlorien, men med flere steinbygninger).

Tømmerby

Arendolle - Den mest fremtredende tømmerbyen i Den Skimrende Skogen. Største eksportør av tømmer til andre regioner og en travel by fylt med både tømmerarbeidere og andre folk.

Byer/Landsbyer

Fridasof - Et av de mest populære reisemålene i Den Skimrende Skogen, som ligger i starten av regionen. Nydelige, fargerike gamle trehus med masse snekkerglede (tenk en tysk pepperkakeby). Spesielt populært blant turister og skogentusiaster.

Vathaea
Gudinnen av skoger, ville land og enger. Gudinne med horn, assosiert med fruktbarhet, helbredelse og utemmet skog.

Galhorn

En flyktig, formskiftende guddom som beskytter skogens dyr og veileder velvillige og respektfulle reisende i skogene, eller leder dem på villspor hvis de er respektløse overfor omgivelsene sine.

Mundilfare (Solfar)

Han hersker over solen, lyset, styrken og helbredelsen. En av de mer populære gudene i Outlandis.

Lunariya (Månemoren) 

Månens stjernenes, musikkens og nattens domenes gudinne. Representerer ofte naturens ulike faser hersker over all jakt, skumring og mystiske krefter. Svært populær blant alvemusikere og kunstnere i Den Skimrende Skogen, men også i mange andre regioner i Outlandis.

Ostar

En gud med et bredt spekter av domener, inkludert: daggry, fødsel, fornyelse, vår og ungdom, samt atletisk evne, selvperfeksjon, vitalitet og kreativitet. Tilbes også i andre regioner av Outlandis.

Seerenna

Dødens gudinne som tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Streng, men rettferdig, alle er like i møte med døden. Svært ærlig og pragmatisk presteskap som aldri avviser noen som ønsker hjelp. De håndterer de fleste begravelsene i Outlandis.

Den Utrøstelige Sumpen🐊🌾🐸

Krokodiller, våtmarker, sumper og jungler

Sumpboere/Bayou-boere som bor i eller i nærheten av våtmarker, myrer og sumper. Her finner du mennesker av alle slag  (humanoider: innfødte og nybyggere, men absolutt ingen adel, bortsett fra de som kom hit som en aller siste utvei), Yuan-ti, Grungs, krokodiller og monstre (både våtjungeldyr og vanlige sumpdyr) og andre skapninger. Den klart største befolkningen? Mygg🦟  

Generell vibe✨

Fuktig, myggfylt og farlig (men også vakkert noen ganger når tranene flyr). Tenk Bayou/Cajun-menneskelige dyr og konstant krusete hår.

Sumpen er i utgangspunktet et lovløst landskap hvor kriminelle og utstøtte flokker seg. De som styrer regionen mest er forskjellige kriminelle syndikater og diverse andre befolkningsgrupper (som innfødte/urfolk, grung-samfunn osv.). Her finner du alt fra gamle familiefeider til kriminelle mesterplaner og diverse sekter som ofrer folk til krokodille- eller grung-guder.

Her er det hver mann/skapning for seg selv, men to av de viktigste kriminelle syndikatene som holder til her er Klibbal og Gäddnate – en av de største grung-klanene er: b'Iep'd'Iep.

Hovedstad/Hovedstader:

Skyggemyr - Det er her det kriminelle syndikatet Klibbal holder til. Fuktig, mørk og full av lyssky karakterer. Her må du holde fast i hatten (og lommeboken) hvis du er så uheldig at du må besøke denne avsidesliggende havnen langs sumpelvene.

Dysterkärr - Det er her det rivaliserende syndikatet Pikenate holder til. Like fuktig, mørk og mistenkelig som Shadow Marsh, men litt nærmere de andre regionene, og derfor har de noen flere reisende.

Grung-byer

Den Legendariske Gjørmehaugen - Det er her den største grung-klanen i de øde sumpene (b'Iep'd'Iep) bor. Svært få sumpboere (som ikke er grunger) har besøkt dette stedet uten invitasjon og sluppet unna med livet i behold. De som har en stående invitasjon hit er av ekstremt tvilsom karakter og handler ofte med uvanlige varer (noen levende…)

Lunariya (Månemoren)

Gudinnen over månen, stjernene, musikken og nattens domene. Hun representerer ofte naturens ulike faser og hersker over jakt, skumringen og mystiske krefter. Leiemordere og andre som trives i mørket, ber gjerne en bønn til Lunariya før de legger ut på oppdragene sine.

Seerenna

Dødsgudinnen tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Hun er streng, men rettferdig – alle er like i møte med døden. Presteskapet hennes er svært hederlig og pragmatisk. De avviser aldri noen som søker hjelp, og står for de fleste begravelsene i Outlandis.

Kikimorya

Et mystisk sumpvesen som sies å lure blant sivet i sumpen, og som skal være opphavet til alle sumphekser. Ingen våger å snakke ille om hen, for det finnes mange historier om folk som har gjort nettopp det, bare for å våkne og oppdage et grusomt vesen med langt, pistrete hår sittende på brystkassen deres, stirrende på dem mens de drukner i søvne.

Bolotnik

Et ondsinnet sumpvesen som beskrives som en gammel mann dekket av skitt, alger og fiskeskjell, med froskelignende øyne. Han sies å holde til i de dypeste delene av sumpen, hvor han lokker uforsiktige reisende ned i det grumsete vannet. Det sies at han er Kikimoryas bror.

n'Neeb-bhidob

Grungenes dødsgudinne. Hensynsløs, lunefull og umettelig. Hennes prester og prestinner står bak det store antallet levende vesener som hvert år ofres i grung-samfunnene.

De Flytende Markene🏕️🌱 - Her er vi på eventyr!

Åser, enger, åkre og beitemarker

Denne regionen befolkes av innlandsfolk (humanoider: bønder og adel, selvsagt med en stor andel halflings, urfolk/innfødte osv.), en mindre befolkning av feer, noen få bakke-kjemper, husdyr, banditter og en rekke andre skapninger og monstre.

Generell vibe ✨

Vidstrakte landskap, idylliske småbyer, koselige halfling-hjem, Big Cotswold-vibes, gamle adelsfamilier og jordbruk. Små, frodige skogsområder, blomsterenger og endeløse jorder.

De Flytende Markene er delt inn i små kommuner, len og byer som styres av ulike adelshus, men også av folkevalgte råd.

Den øverste herskeren er den halv-alviske diktatoren Lord Medi Leozumin, som holder til i hovedstaden Mariana. Han omtales som regel bare som Storfyrsten og er en tidligere leiemorder.

Innbyggerne i De Flytende Markene ser på Storfyrste Leozumin med en blanding av motvillig respekt, dypt rotfestet frykt og pragmatisme. Selv om mange anser ham som en kalkulerende tyrann, støtter de fleste likevel styret hans. Han fikk den kaotiske og skitne byen Mariana til å fungere effektivt (etter en lang rekke beryktet gale og farlige forgjengere) og har dessuten ryddet opp i flertallet av de små kommunene rundt om i landet ved å avsette inkompetente og korrupte styresmakter.

Den største konflikten står derfor mellom adelen, som hadde sin storhetstid før Lord Leozumin styrtet den gale, tidligere kongen (the man was legit eating people), og den nåværende regenten. Flertallet av adelen kjemper desperat for å beholde kontrollen over sine landområder og innbyggerne som bor der. Det er imidlertid vanskelig å utmanøvrere noen som alltid ligger 12 trekk foran alle andre.

Lord Leozumin beholder makten ved å sørge for at byråkrati, infrastruktur og statsapparatet fungerer så godt som mulig, samtidig som han holder de ulike fraksjonene så opptatt med hverandre at ingen får tid til å rette oppmerksomheten mot ham.

At han har tvunget alle guilds i De Flytende Markene til å lisensiere seg (og dermed regulere seg selv), har også bidratt sterkt til å bevare freden i riket. [1] 

Alver og halv-alver (adel/styrende): Leozumin-, Vildblad- og Shushe-familiene.

Mennesker (adel): Hököga-, Bladbrygd- og Detsk-familiene.

Mennesker (handel): Klarpäls-, Grönhöjd- og Åkerman-familiene.

Særlig fremtredende halfling-familier: Vårblomma-, Körsbärsdimma-, Stillmus- og Vildfinger-familiene. [2]

Hovedstad

Mariana - En livlig og lett kaotisk storby, fylt med folk fra alle arter og samfunnslag. Tenk Outlandis' svar på New York eller London, men med en mer middelaldersk fantasy-vibb.

Landsbyer

Siljesia - Her utspiller eventyret vårt seg! Landsbyen ser ut som en eske med fargerike drops. Til tross for sin beskjedne størrelse er Siljesia et viktig handelssentrum og et populært reisemål om sommeren og høsten, særlig på grunn av de fantastiske festivalene.

Fjorgyn (Allmoren)

Jordbrukets, livets og høstens fremste gudinne. Hun er den viktigste gudinnen for alle landlige samfunn og jordbrukssamfunn på lavlandet.

Mundilfare (Solfaren)

Han hersker over solen, lyset, styrken og helbredelse – alle domenene som trengs for at avlinger skal vokse og samfunn på lavlandet skal blomstre.

Darara

Gudinnen for rikdom, handel og kjøpmenn. Hun tilbes av mange handelsmenn, butikkeiere, bankfolk og lykkejegere.

Ostar

En gud som symboliserer daggry, fødsel, fornyelse, våren, ungdom, atletiske ferdigheter, selvperfeksjon, vitalitet og kreativitet.

Lunariya (Månemoren)

Gudinnen over månen, stjernene, musikken og nattens domene. Hun representerer ofte naturens ulike faser og hersker over all jakt, skumringen og mystiske krefter.

Seerenna

Dødsgudinnen tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Hun er streng, men rettferdig – alle er like i møte med døden. Presteskapet hennes er svært hederlig og pragmatisk. De avviser aldri noen som søker hjelp, og står for de fleste begravelsene i Outlandis.

De Himmelske Havene 🌊🐚🫧

Kysten og havet

Befolkes av sjøfolk og kystboere (humanoider: alt fra værbitte kystfolk, øyboere og solbrente sjømenn (selvsagt også pirater) til havfruer, andre undervannsfolk (som tritons), havfeer (water elementals, sirener/harpyer, sea hags osv.) og en rekke andre undervannsvesener og monstre (kraken <3) 

Generell vibe ✨

Sandstrender, klipper, hav, havstrømmer og stormer. Her finner du glade sjømenn og barske øyboere. Livet er ganske tøft, men her møter du folk som elsker livet på havet.

De største konfliktene i og rundt De Himmelske Havene (ironisk nok døpt av kyst- og øyboerne, fordi bare gudene kunne ha funnet på å fylle et hav med så mange grusomme monstre) står mellom landkrabbene (alle som bor over vannflaten) og de ulike sivilisasjonene som lever under vann.

Noen samfunn lever fredelig side om side og kommer godt overens (de handler varer og utveksler både kunnskap og nyheter med hverandre), mens andre har ligget i langvarige feider og jakter på og dreper hverandre så ofte de får muligheten. Disse konfliktene er nesten like gamle som havene selv, og alle parter er overbevist om at det var den andre siden som startet det hele med en urgammel urett.

Mennesker og alver (adel): Flodsblick-, Mästervind-, Tjädervinge- og Stormvåg-familiene.

Mennesker og ulike humanoider (sjøfolk/handel): Mareld-, Galemader- og Skuggflod-familiene.

Pirater: Gathenhielm (spesielt Kapardronningen Ingela Gatenhielm og hennes avdøde ektemann Lars «Lasse i Gata» Gathenhielm [3]), Sjøkaptein Svartkrut [4], Kaptein Johanna Hård [5] og Enbeinte Bente.

Undervannsfolk: Eirerinia- (sirene), Agharsath- (triton) og Tidalyn-klanene (merfolk).

Hovedstad (over vann)

Kungshamn - Den største byen langs kysten. Den ruver på klippene ved havet, bak en stor steinmur, og er bygget i stein (dekket med kalkpuss). De fleste husene er én eller to etasjer høye (på grunn av de barske og salte vindene), med unntak av den store festningen som dominerer byen.

Kystbyer og øyer

Sköldvik - En mindre kystby og et populært reisemål for turister på grunn av sin rike pirathistorie og sine sjarmerende, fargerike fiskerhytter.

Dødmannsøy - Piratenes minst hemmelige hemmelige tilholdssted i De Himmelske Havene. En lovløs øy (bortsett fra det Piratdronningen bestemmer), full av pirater, skjørbuk og rom.

Hovedstad (under vann)

Korallisalys - Den største undervannsbyen i De Himmelske Havene. Svært få besøkende som ikke selv er undervannsfolk finner veien hit, både på grunn av den lange og mørke historien med konflikter mellom innbyggerne og landkrabbene, men også på grunn av det enorme vanntrykket (byen ligger på havets dyp).

Lunariya (Månemoren)

Gudinnen over månen, stjernene, musikken og nattens domene. Hun representerer ofte naturens ulike faser og hersker over jakt, skumringen og mystiske krefter.

Egira

Gudinnen over havene og deres innbyggere, havstrømmene, stormene og personifikasjonen av De Himmelske Havene. Hun tilbes av både havets innbyggere (sirener osv.), sjømenn, kystfolk og pirater. Lunefull, fryktet, men også høyt elsket.

Seerenna

Dødsgudinnen tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Hun er streng, men rettferdig – alle er like i møte med døden. Presteskapet hennes er svært hederlig og pragmatisk. De avviser aldri noen som søker hjelp, og står for de fleste begravelsene i Outlandis.

Underverdenen 🍄🪨🦇

Mørke, sopper og krystaller

Her finner man duergar (deep dwarfs) som har bygget sterke festninger og sivilisasjoner dypt under jorden , drows (deep elves), Illithids (mind-flayers), Svirfneblin (Deep Gnomes)[6], flamme-kjemper, myconid-samfunn, og selvfølgelig unseelie-fey. Nærmere overflaten finner man også grotter fulle av flaggermus, edderkopper og alle slags monstre og skapninger som trives i mørket, men ikke i dypet (som darklings m.fl.).

Generell vibe ✨

Enorme stalaktitter og stalagmitter, kalde og fuktige grotter og tunneler, få lyskilder bortsett fra selvlysende sopper og krystaller. Hvem vet hva som lurer i mørket? En grotteversjon av en anglerfish finnes nesten garantert et sted der nede…

Politikken i Underverden er brutal og stadig i endring. Konfliktene i og mellom de ulike fraksjonene er intense. Det matriarkalske og magokratiske[7] dypalv-samfunnet er nådeløst, og leiemord, samt hemmelige interne maktkamper mellom de styrende familiene, er en konstant del av tilværelsen.

Dypalvene er som oftest fiendtlig innstilt til utenforstående, men dersom man kan tilby dem noe som kan gjøre dem mektigere, er de villige til å inngå byttehandler og lignende.

Dvergene er industrielle, militariserte og pragmatiske. De driver med organisert kriminalitet, leiesoldater, demoner/djevler, slavehandel og lever etter en overlevelseskultur der de gjør det som kreves for å sikre sin egen overlevelse.

Konflikter mellom de ulike samfunnene (med unntak av Svirfneblin, som stort sett foretrekker å holde seg for seg selv) er vanlige, ettersom ressurser (mat, tømmer og andre sjeldne handelsvarer) ikke er ubegrensede.

Selvfølgelig finnes det også samfunn i Underverden som er mer fredelige (som for eksempel Myconids, og enkelte uvanlige dypdverger og dypalver), men alt i alt er tilværelsen under overflaten brutal og mørk (pun intended).

Deep Elves (Drow): Dinoryn-, Quavein- og Yril'Lysenna-familiene.

Deep Dwarves (Duergar): Kastklippa-, Gravgift- og Bergsbräckar-familiene.

Deep Gnomes (Svirfneblin): Mögelgrävar-, Kristalltittar-, Grusansikte- og Marmorfinnar-familiene.

Hovedstad (Deep Elves)

Arkenrae - En stor og utrolig vakker (tenk mørk art nouveau), men kald, mørk, farlig og godt befestet by. Her er det de sterkeste (de mest magisk begavede) som overlever, mens resten blir knust under føttene deres.

Hovedstad (Deep Dwarves)

Ebmûr - En enorm, befestet undergrunnsby (big Moria + art deco vibes), fylt med gruvedrift og kriminell virksomhet. En brutal by med enda hardere innbyggere.

Hovedstad (Deep Gnomes)

Kvartsklippa - Den største bosetningen for Deep Gnomes. Den er svært vanskelig å finne og godt bevoktet, men utrolig vakker. Byen ligger ved en innsjø i Underverden, omgitt av en kvartsåre, og mange av husene er bygget av kvarts.

Seerenna

Dødsgudinnen tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Hun er streng, men rettferdig – alle er like i møte med døden. Presteskapet hennes er svært hederlig og pragmatisk. De avviser aldri noen som søker hjelp, og står for de fleste begravelsene i Outlandis.

Lunariya (Månemoren)

Gudinnen over månen, stjernene, musikken og nattens domene. Hun representerer ofte naturens ulike faser og hersker over all jakt, skumringen og mystiske krefter. Særlig populær blant Deep Elves.

Det finnes så mye mer *Cue X-files theme*

Outlandis er det materielle planet i vårt D&D-univers. Her lever alle dødelige vesener, og tid og rom fungerer (som oftest) slik de pleier. Outlandis grenser imidlertid til flere andre plan (som av og til kan påvirke både folk og steder i Outlandis), og her er noen av de viktigste!

Outlandis Pantheon

Ethereal choirs are singing

Her holder Outlandis' guder og deres himmelske (celestial) tjenere til. Dette er ikke et fysisk plan, men et eterisk plan som omgir det materielle planet. Gudene i Outlandis' pantheon kan påvirke den fysiske verdenen, men de har inngått en avtale om å begrense sin fysiske tilstedeværelse i Outlandis (en av konsekvensene av de gamle krigene mellom de nå landsforviste gudene og pantheonet). Derfor utfører de de fleste av sine mirakler og gjerninger gjennom sine tjenere i Outlandis (clerics, paladins, prester, profeter osv.) i stedet for å gripe inn selv.

Seerenna
Dødsgudinnen tilbes av få, men respekteres og fryktes av mange i Outlandis. Hun er streng, men rettferdig – alle er like i møte med døden. Presteskapet hennes er svært hederlig og pragmatisk. De avviser aldri noen som søker hjelp, og står for de fleste begravelsene i Outlandis.

Lunariya (Månemoren)
Gudinnen over månen, stjernene, musikken og nattens domene. Hun representerer ofte naturens ulike faser og hersker over all jakt, skumringen og mystiske krefter. Populær blant Deep Elves.

Fjorgyn (Allmoren)
Jordbrukets, livets og høstens fremste gudinne. Hun er den viktigste gudinnen for alle landlige samfunn og jordbrukssamfunn på lavlandet.

Mundilfare (Solfaren)
Han hersker over solen, lyset, styrken og helbredelse – alle domenene som trengs for at avlinger skal vokse og samfunn på lavlandet skal blomstre.

Darara
Gudinnen for rikdom, handel og kjøpmenn. Hun tilbes av mange handelsmenn, butikkeiere, bankiere og lykkejegere.

Ostar
En gud som symboliserer daggry, fødsel, fornyelse, våren, ungdom, atletiske ferdigheter, selvperfeksjon, vitalitet og kreativitet.

Vathaea
Gudinnen over skogene, villmarken og engene. En gudinne med horn som forbindes med fruktbarhet, helbredelse og utemmede skoger.

Skadi
Gudinnen for vennskapelige kamper og vinteraktiviteter. Hun opptrer i ulike myter og legender blant både innbyggerne, goliaths og de andre urfolkene (selvsagt i en form som appellerer til de ulike folkeslagene). Det er vanlig å ofre noe symbolsk til hennes ære før man legger ut på jakt, tur eller konkurranse, for å sikre hell og lykke.

Raijok
Den fryktede og respekterte guden for krig, torden og fjellstormer. Det sies at han skaper stormer og torden ved å slå på trommen sin. Særlig populær blant de mest territorielle goliath-klanene.

Helvetes ni kretser

Where all your nightmares can (and will) come true

Befolkes av demoner og djevler av alle slag. Her holder 100 % Chaos (Salty) sin onkel til!

De ulike kretsene styres med fryktinngytende hardhet av forskjellige archdevils (utrolig mektige, organiserte og intelligente), og holdes innestengt av Outlandis' guder. Det betyr at djevlene og demonene bare kan forlate rikene sine gjennom sine tjeneres øyne (kontrakter osv.) eller via ritualer/magiske hendelser som åpner rifter i sløret til Outlandis. Demonene og de mindre djevlene er selve legemliggjøringen av ondskapsfullt kaos og er en del av et brutalt kastesystem, der archdevils står øverst og de minste demonene befinner seg nederst. 

Få eventyrere oppsøker dette stedet (og da bare i ytterst desperate situasjoner), men kontrakter med djevler og demoner er desto vanligere. Innbyggerne her leter alltid etter en vei inn til Outlandis, og elsker å korrumpere folks sjeler og spre kaos på det materielle planet. 

De mest fremtredende djevelherskerne er:
  • Beelzebub – Prins (og archdevil) over alle demoner og djevler i helvete, og hersker over den niende og frykteligste kretsen. Intelligent, Lawful Evil, og alltid på jakt etter en vei ut av helvete.
  • Mammon – Lord (archdevil) over den åttende kretsen.
  • Moloch – Lord (archdevil) over den sjuende kretsen.
  • Belial – Lord (archdevil) over den sjette kretsen.
  • Chemosh – Lord (archdevil) over den femte kretsen.
  • Thammuz – Lord (archdevil) over den fjerde kretsen.
  • Mulciber – Lord (archdevil) over den tredje kretsen.
  • Phlegyas – Lord (archdevil) over den andre kretsen.
  • Minos – Lord (archdevil) over den første kretsen.

Onde guder og entiteter

Forrædere, tyranner og bedragere

I kontrast til det «vanlige» pantheonet i Outlandis finnes det naturligvis også forviste guder og entiteter, i tillegg til djevlene i helvetet. Disse onde gudene er fanget i ulike planetariske fengsler i andre dimensjoner, innestengt av de samlede himmelske kreftene til Outlandis' guder.

Disse gudene og skapningene leter stadig etter en vei tilbake, både til sin fulle makt og til det materielle planet og søker alltid etter flere tilhengere og tjenere. De mest fremtredende av dem er beskrevet nedenfor.

Runariya (nå kjent som Skyggeelskeren)

Gudinnen Lunariyas landsforviste tvillingsøster. Hun var gudinnen over månens mørke side og hersket sammen med søsteren sin. Hun inngikk en pakt med en forrædergud (Mataote) for å overta søsterens domene og makt, en pakt som førte til at Runariyas himmelske skikkelse ble forvrengt og gradvis korrumpert.

Hun forrådte Lunariya ved å utnytte søsterens kjærlighet og tillit til henne. Takket være de heroiske innsatsene til guden Mundilfare (Solfaren), hans tilhengere og de øvrige gudene i Outlandis' pantheon, ble mordet på Lunariya stanset før det kunne fullføres.

Som straff for forbrytelsen ble Runariya fratatt sin plass i pantheonet og forvist til et planetarisk fengsel.

n'Neeb-bhidob

Runariyas andre skikkelse og grung-klanenes dødsgudinne. Hensynsløs, lunefull og umettelig. Hennes prester og prestinner står bak det store antallet levende vesener som hvert år ofres i grung-samfunnene. 

Mataote

Mataote er selve personifikasjonen av ondskap, korrupsjon og sykdom. Han er nå forvist og utestengt fra Outlandis og dets pantheon, men før det kjempet han mot sin bror Ostar (lysets, fornyelsens og vårens gud). Legenden forteller at han sluker de rettferdiges korrumperte sjeler i et forsøk på å bli mektig nok til å bryte seg ut av fengselet sitt. 

Thektlozhiel

Yuan-ti-folkets forviste gud. En urgammel slangegud som personifiserer mørke og ødeleggelse. Han ble halshugget av guden Raijok under gudekrigene, men overlevde og leter nå etter en vei tilbake slik at hen kan sluke Outlandis.

Huksi

En bedragersk gud som personifiserer kaos (elsker å spille «puss» som ofte fører til andres død), og som ønsker å se verden brenne. Han bryr seg ikke om hvem som dør som følge av hans eller tilhengernes handlinger - han ønsker bare å skape mest mulig kaos.

Feenes rike

Det vakreste og verste du kan forestille deg

Befolkes av fevesener av både den aller beste og aller verste sorten. Dette riket er fargesprakende, psykedelisk og kaotisk. Man vet aldri hva eller hvem som ønsker å spise deg, og man bør aldri love noe man ikke kan holde dersom man mot all formodning skulle rote seg hit.

Feene er vakre, men i feriket betyr ikke skjønnhet nødvendigvis godhet eller vennlighet.[8] Feene elsker å spille dødelige besøkende et puss, og det leder ofte folk i en tidlig grav.

Riket styres av archfey, utrolig mektige magikere som er lunefulle og ofte svært stolte (de tyr svært raskt til blodsfeider). Dette fører til stadige konflikter mellom de ustabile fraksjonene deres (først og fremst mellom Vinterhovet og Sommarhovet).

Også dette riket er avskåret fra Outlandis, men det finnes portaler som leder hit, og magi kan ofte skape rifter med uante konsekvenser. Dette er et vanligere reisemål for eventyrere (selv om det er minst like farlig som helvetene), siden man kan finne unike ingredienser, magiske gjenstander og andre spennende skatter her.

Gjennom århundrene har en del feer (av den mer humanoide sorten) funnet veien til Outlandis på ulike måter og er nå assimilert inn i samfunnet. Derfor finner man i dag innbyggere som Eladrins og lignende i de ulike regionene.

Også dette riket er avskåret fra Outlandis, men det finnes portaler som leder hit, og magi kan ofte skape rifter med uante konsekvenser. Dette er et vanligere reisemål for eventyrere (selv om det er minst like farlig som helvetene), siden man kan finne unike ingredienser, magiske gjenstander og mye annet spennende her. En del feer (av den mer humanoide sorten) har gjennom århundrene funnet veien til Outlandis på ulike måter og er nå assimilert inn i samfunnet. Derfor finner man i dag innbyggere som Eladrins og lignende i de ulike regionene.

[1] Ja, dette er 100 % en hyllest til – eller en variant av – den fantastiske Lord Vetinari fra Terry PratchettsDiscworld.:)

[2] Vildfinger-halflings er kjent for å være «bråkmakere» i andre halvlingers øyne

[3] IYKYK lol

[4] ^ What she said

[5] ^ Same

[6] Deep gnomes er like snille og lojale som sine frender på overflaten, men langt vanskeligere å finne eller bli venn med!

[7] Magokrati (Magocratic) betegner en fiktiv styreform der maktstrukturer og -forhold i hovedsak kontrolleres av personer med magiske evner (dvs sorcerers, wizards, warlocks, clerics etc).

[8] “Elves are wonderful. They provoke wonder.
⁠Elves are marvellous. They cause marvels.
⁠Elves are fantastic. They create fantasies.
⁠Elves are glamorous. They project glamour.
⁠Elves are enchanting. They weave enchantment.
⁠Elves are terrific. They beget terror.”
– Terry Pratchett